へっぽこうるたろーのゲームスコア

ゲームの感想置き場です。3月より毎週土曜日0時更新となります。

ラングリッサーⅠ&Ⅱ(2019)【感想・レビュー】

ラングリッサーI&II - PS4

ゲームの紹介

ラングリッサーはナンバリングとしては5まで出ている人気シミュレーションRPGシリーズ。

今回発売されたⅠ&Ⅱはスキルなどの新要素やシナリオ、キャラクターが追加されたリメイク作品。キャラクターデザインが変更されているが初回特典のクラシックモードで遊べるDLCがあれば原作と同じくうるし原智志先生の絵で遊ぶことも可能だ。せっかく初回版を買ったので私はうるし原モード・・・クラシックモードで遊ぶことにする。

 

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ゲームを始めるとまず最初にキャラクターメイキング。いくつか質問をされるので、どう答えるかによって主人公の能力が決定される。

 

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とりあえず適当に答えたらこんな感じになった。

 

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ステージの前の準備画面。今までは裏技だったシナリオセレクトも今作ではこの画面からいつでも可能だ。

 

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シミュレーション部分はファイアーエムブレムのようにマス目の上のユニットに移動や攻撃の支持を出して戦うという、よくあるタイプ。兵科によって有利・不利があり、歩兵は騎兵に弱く、騎兵は槍兵に弱く、槍兵は歩兵に弱いという三すくみ。また空を飛んでいる飛兵ユニットは弓などの間接攻撃に弱く、僧侶系のユニットは魔物相手だと有利に戦える。

 

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戦闘シーンも完全にリメイクされている。

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マップの光っているマスにユニットを移動させるとアイテムをゲット。原作だとどこにアイテムが落ちているかは表示されていなかったので隠し要素だったのだが。

 

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勝利条件を満たすとステージクリア。

 

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レベルアップして得られるポイントを使用してキャラクターのクラスチェンジができる。今回は隠しクラスへの到達ルートも初めから表示されており、また選ばなかったルートのクラスへもポイントさえあればいつでもチェンジが可能だ。

 

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スキルは2つまで選択可能で強力なものが多い。一度覚えたスキルはクラスチェンジしても忘れない。

 

まあゲームとしてはこんな感じだ。原作と比べて親切で難易度はかなりやさしくなっていると言える。

 

感想・レビュー

とりあえずゲームの紹介が済んだのでここからは私個人の感想を書いていこう。

 

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まずシナリオやキャラクターの追加は否定的に捉える必要なはく、プラスと言っていいだろう。ただしⅠの追加シナリオは面白いけど説明不足な面も多々あると感じた。

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キャラクターデザイン、BGMおよび声優の変更に関しては特に何も言うことはない。キャラ絵とBGMが変更できるDLCが封入されているので好みで選べばいいと思う。

※声優は選べません。

 

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AIの思考が変更されているのだが、今作では兵科の相性や残りHPを考えずに突っ込んでいくようになってしまっている。司令官が不利な相手に突撃して部隊ごと全滅の危機とか、弓兵は射程範囲に敵がいるのに攻撃しないとか、村人は敵がいるのもお構いなしに真っ直ぐ突っ込んで死んだりとか、そういうことがたまにある…のではなくて常にそういう状態なのだ。戦術ゲームでAIが愚かすぎるというのはさすがにどうかと思う。まあ1ステージのプレイ時間が短縮されたという利点もあるので、ラングリッサー”2019”という別物であると考えれば受け入れられなくもない。

 

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一番の問題点はゲームバランスの調整や仕様変更によって「難易度が下がりすぎた」ということ。特にスキルと装備品が強力すぎて、まず負ける気がしない。油断して「あっ!」ということもほとんどなく、淡々と敵を倒しているだけで終わってしまう(味方のNPCの頭が悪すぎて「えっ!?」ということはあるが)。ストレスになるものを徹底的に取り除いた結果、ゲームとしての面白さも取り除かれてしまった感じ。

 

総評・スコア

ゲームシステムやバランスの変更があっても面白ければそれでいいのだが、残念ながら夢中になって遊ぶほどのゲームではなくなった。簡単になりすぎて面白味に欠けるが、元が良いのでそこそこは遊べるし、カジュアルなシミュレーションRPGを探している人には悪くはないかもしれない。原作ファンの人にはシナリオやキャラクターの追加、クラシックモードDLCがあるので買う理由がないとは言わないが、別物だと思ったほうがいいと思う。

 

ていうか追加シナリオと新キャラ以外は全部そのまま移植でよかったんじゃないか・・・?

 

スコア:67点(100点中)判定:佳作

(↑アマゾン商品ページ)

 

あくまでも個人の感想なのであしからず。

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